لماذا يهاجم Tengu العظيم دائمًا تلقائيًا؟ ——تحليل المواضيع الساخنة وتفسير ميكانيكا اللعبة
في الآونة الأخيرة، كان هناك الكثير من النقاش على الإنترنت حول الاستخدام المتكرر للهجمات العادية (الهجمات الأساسية) من قبل شخصية "Otengu" في لعبة "Onmyoji". أثارت هذه الظاهرة مناقشات مكثفة بين اللاعبين حول آليات المهارة وقوة الشيكيجامي ومنطق الذكاء الاصطناعي. تجمع هذه المقالة بين بيانات المواضيع الساخنة في الأيام العشرة الماضية للكشف عن الأسباب الكامنة وراء هذه الظاهرة من خلال التحليل المنظم.
1. إحصائيات المناقشات الساخنة على الشبكة بالكامل (آخر 10 أيام)
منصة | كمية من المواضيع ذات الصلة | نقاط الخلاف الأساسية |
---|---|---|
ويبو | 12000 مادة | عيوب منطق الذكاء الاصطناعي / مشكلات تبريد المهارات |
طيبة | 6800 مشاركة | مطابقة خاطئة للأرواح/النسخة الضعيفة |
المحطة ب | 430 فيديو | مقارنة المظاهرة العملية / تحليل الآلية |
منتدى NGA | 1500+ المناقشات | تحليل طبقة التعليمات البرمجية/الاستجابة الرسمية |
2. ثلاثة أسباب رئيسية تجعل هجوم Daitengu الأساسي عالي التردد
1.قيود آلية المهارة: تتطلب حركة Big Tengu النهائية "Feather Blade Storm" 3 نقاط من الإرادة. في وضع المعركة التلقائي، إذا لم يكن هناك ما يكفي من الإرادة، فسيتم فرض هجوم أساسي. حسب بيانات اللاعب الفعلية:
مشهد المعركة | احتمالية الهجوم الأساسية | السبب الرئيسي |
---|---|---|
عندما تكون الوصية ≥ 2 ظهرًا | 83.7% | المهارة غير متوفرة |
عندما تكون مختومة | 100% | آلية الإكراه |
2.القضايا ذات الأولوية لمنظمة العفو الدولية: في الإصدار الحالي (الإصدار 1.7.34) من خوارزمية القتال التلقائي، تكون أولوية إطلاق المهارات لشيكيجامي الضرر الجماعي أقل عمومًا من تلك الخاصة بشيكيجامي الناتج الفردي. من بين 200 سجل معركة قدمها العديد من اللاعبين:
مزيج التشكيلة | تردد الهجوم الطبيعي | على النقيض من شيكيجامي |
---|---|---|
دايتنغو+إيباراكي | 62% | معدل الهجوم الأساسي لإيباراكي هو 38% |
تشكيلة AOE النقية | 51% | الفجوة تضيق |
3.سوء فهم التكوين Yuhun: أكثر من 47% من اللاعبين لم يحققوا معدل الضربات الحرجة القياسي (المطلوب 100%) عند حمل روح "فتاة الإبرة"، مما يتسبب في تجنب النظام تلقائيًا إطلاق المهارات غير الفعالة. القياس الفعلي لآثار مجموعات يوهون الشعبية:
نوع الروح | معدل الضربات الحرجة | معدل الزناد الطبيعي للهجوم |
---|---|---|
مجموعة إبر نسائية مكونة من أربع قطع | <100% | 78% |
صندوق الوحوش | اِعتِباطِيّ | 41% |
3. حلول للتحقق من اللاعب
تم تصنيف خطط التحسين الفعالة بناءً على مناقشات عالية التكرار:
1.إدارة Will-o'-the-wisp: بالاقتران مع Kaguya/Luna وشيكيجامي النار الأخرى، فإن زيادة كمية صيانة will-o'-the-wisp إلى أكثر من 4 نقاط يمكن أن تقلل من احتمالية الهجوم الأساسي بنسبة 23%.
2.إعدادات الذكاء الاصطناعي: قم بإيقاف تشغيل "وضع توفير الطاقة" في "إعدادات التفاعل - الذكاء القتالي". أفاد بعض اللاعبين أنه يمكن أن يقلل الهجمات العادية غير الصالحة بنسبة 18-30%.
3.تعديل التحكم في الروح: استبدل الموضع 2/6 بالسرعة + الضربة الحرجة باعتبارها السمات الرئيسية لضمان انخفاض معدل الهجوم الأساسي إلى أقل من 35% بعد الضربة الحاسمة الكاملة.
4. التحديثات الرسمية والآفاق المستقبلية
رد فريق تطوير اللعبة في تحديث ضمان الجودة في 15 يوليو: "يتم تحسين منطق الذكاء الاصطناعي الخاص بمخرجات المجموعة شيكيجامي، وسيتم تنفيذ الخوارزمية الجديدة في الإصدار الرئيسي التالي." بالإضافة إلى بيانات خادم الاختبار، من المتوقع أن يزيد معدل إطلاق مهارات Daitengu المعدل في القتال التلقائي بنسبة 40%.
باختصار، الهجمات الأساسية المتكررة للدايتينغو هي نتيجة لعوامل متعددة. من خلال تكوين الروح بشكل صحيح، وتحسين التشكيلة، والاهتمام بتحديثات الإصدار، يمكن للاعبين تحسين تجربة القتال بشكل كبير. تعكس هذه الظاهرة أيضًا أن طلب اللاعبين على الدراسة المتعمقة لآليات اللعبة مستمر في النمو.
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل